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Airsoft

Was ist Airsoft

Die Idee von Indoor-Airsoft besteht darin ein spannendes und schnelles Adrenalinspiel zu erleben und durch Taktik, Reaktion und Einfallsreichtum das Spiel zu gewinnen. Es wird meist in zwei oder mehr Teams gespielt, wodurch auch Koordination eine sehr wichtige Rolle spielt. Die Kritik, dass es bei diesem Sport um reines „Ballern" gehe, ist unbegründet. Durch beschränkte "Munition" und den sportlichen Aspekt keine unnützen Schmerzen zuzufügen wird übertriebenes "Geballere" durch die meisten Spieler verpönt. Selten besteht das Ziel eines Szenarios darin, das gegnerische Team auszuschalten, sondern viel eher im Erobern einer Flagge oder beispielsweise im Verteidigen eines gewissen Targets. Beim Erfinden von Szenarien sind den Organisatoren und Spielern alle Freiheiten gelassen, solange das Spielen Spaß macht.
Wichtig ist das man die Airsoft-Waffen nicht mit den Federsystemen aus der Kindheit vergleicht, die genutzen Systeme verfügen über ein x-Faches der Stärke.

TEilnahmeBedingungen

Mindestalter:

14 - 15 Jahre: Das Mindestalter beim Airsoft liegt bei 14 Jahren. Allerdings nur, wenn eine Aufsichtsperson in Form eines Elternteiles dabei ist. Alle Teilnehmer müssen die Verzichtserklärung durch die Eltern unterzeichnet mitbringen. Es wird ausserdem ein zusätzliches Mass an Schutzausrüstung in Form von Langarm-Shirt, Schal und Handschuhe verlangt.

16 - 17 Jahre: Bei Minderjährigen über 15 Jahren gilt es lediglich die von den Eltern unterzeichnete Verzichtserklärung mitzubringen.

Ab 18 Jahren kann ohne Einschränkung gebucht werden.

Die Verzichtserklärung zum herunterladen: Verzichtserklärung Airsoft

Ausrüstung



Bei den Sportgeräten handelt es sich um sogenannte Airsoftwaffen (auch Softguns genannt), welche meist optische Nachbauten von realen Waffen sind. Bei den gängigen Airsoftwaffen werden mittels Akkus, Luft- oder Gasdruck Kunststoffkugeln (BB’s) mit einen Durchmesser von 6mm verschossen.

Unser Leihequipment besteht jeweils aus:
- Fullface-Mask
- AEG Waffe (ca. 400km/h Mündungsgeschindwigkeit) mit Wahlweise Midcap* oder Highcap*
- Molleweste
- 500 Schuss

*Midcap (Magazine mit ca. 50-150 Schuss) / Highcap (Magazine mit ca. 250-500 Schuss)

Aktive Spieler dürfen natürlich auch ihre eigene Ausrüstung in unseren Räumlichkeiten nutzen. Bei offenen Spielen gilt jeweils eine Begrenzung von 350 FPS (+15 Tolleranz). Bei geschlossenen Gesellschaften kann über die Stärke selbst entschieden werden.

Airsoft Waffen
 Airsoft Munition Airsoft Maske 

Regeln allgemein

 
Schutzausrüstung:
Jedem Teilnehmer ist grundliegend selber überlassen, wie viel Schutzausrüstung getragen wird, einzig besteht eine Pflicht für Mund und Augenschutz.

FPS:
Bei offenen Events und Buchungen gilt jeweils max. 350 FPS (+15FPS Tolleranz).
Bei geschlossenen Gesellschaften darf die Gruppe selber über die Stärke der Waffen entscheiden.

Einzelfeuer/Seriefeuer:
Bei offenen Events und Buchungen gilt jeweils Semy Only (Einzelfeuer) um unnötige Schmerzen und Verletzungen vorzubeugen.
Bei geschlossenen Gesellschaften darf die Gruppe selbst entscheiden.

Trefferanzeige:
Nach einem Treffer ist der Spieler angehalten, diesen selbstständig und unaufgefordert anzuzeigen.
Nebst einem klaren und deutlichen "HIT"-Ruf gilt es die Waffe nach unten zu halten und eine Hand zu erheben. Bei offenen Anlässen ist ein Schiri auf Platz und kann fehlbare Spieler verwarnen oder verweisen.

Verhalten:
Wir erwarten von allen Teilnehmern einen sportlichen und korrekten Umgang. Beleidigungen, Drohungen oder körperlicher Tätigkeiten sind untersagt.

Sicherheitsbestimmungen:
- Die Schutzmasken werden nur abgezogen wenn alle Teilnehmer ihre Waffen gesichert und entladen haben.
- Jede Waffe ist stets als geladen zu betrachten.
- Nie auf etwas zielen was man nicht treffen will.
- Airsoft ist kein Spielzeug, es kann irreparable Schäden verursachen.
- Ausserhalb des aktiven Spiels ist der Abzugsfinger stets lang zu halten und die Waffe gesichert.

erweiterte Regeln

 
Diese Regeln sind für erfahrenere Spieler und Vereine als Vorschlag/Leitfaden zu betrachten.

Safe Kill:

Kann man den Gegenspieler von hinten oder der Seite berühren, so kann ein "Safe Kill" gerufen werden und wird gleich gestellt mit einem "HIT". Der Gegenspieler hat diese Gentleman-Offer anzunehmen.

Blindfire:
Geschossen wird nur auf Sicht. Entsprechend wird der Lauf nicht durch Ritzen, Spalten und Löcher geschoben. Ebenso ist es nicht erlaubt seine Waffe über eine Deckung zu strecken und ohne Sicht in die gegnerische Richtung zu feuern.

Medic:
Ein Spieler, der getroffen wurde kann in die Knie gehen, die Waffe als Schutz der Genitalien nutzen und eine Hand nach oben halten, darf aber nicht mehr feuern.
Kann ein Mitspieler den "Verwundeten" Kameraden berühren und 21,22,23 zählen so darf dieser mit einem "IN GAME"-Ruf wieder zurück ins Spiel.

Respawn:
Je nach Gruppengrösse kann eine Respawn Regel nutzvoll und interessant sein, wir unterscheiden hierbei zwischen:

Multirespawn - Ein getroffener Spieler geht in seine Safe-Zone zurück und warten bis ein Zweiter o.m. Teamkollegen getroffen wurden und respawnen zusammen.
Zeitrespawn - Nach einem Treffer geht der Spieler zurück in seine Safe-Zone und wartet, bis der vorbestimmte Zeitraum abgelaufen ist.

Unklare Treffersituation:
Sollten zwei o.m. Spieler fast gleichzeitig getroffen worden sein so kommt das Gentleman Agreement zum Zuge und beide Teilnehmer gelten als getroffen.
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Wusstest du?
Airsoft stammt ursprünglich aus Japan. Nach dem Zweiten Weltkrieg wurden Schusswaffen für die japanische Zivilbevölkerung verboten. Die japanische Industrie wich daher auf Waffenrepliken aus Kunststoff aus. Sie brachte die ersten funktionstüchtigen Waffennachbauten als Spielzeug auf den Markt, die seinerzeit federbetrieben waren und manuell arbeiteten, heutige Systeme arbeiten mit Akkubetrieb, Gasdruck oder Luftdruck. Durch das große Marktpotential und hohe Verkaufszahlen expandierte der Airsoftmarkt auch nach Europa und Amerika wo sich diese Sportart längst grosser Beliebtheit erfreut.
risiko
Oft kommt die Frage, ob dieser Sport nicht gefährlich sei, da mit einer Art Luftdruckwaffe direkt auf andere Spieler geschossen werden würde. In der Tat stellen Airsoftwaffen eine gewisse Gefahr dar, jedoch nur bei unsachgemässer oder fahrlässiger Benutzung oder unter Missachtung der strengen Sicherheitsbestimmungen.

Das Risiko sich bei Airsoft zu verletzen ist wesentlich geringer als bei andere Sportarten da es zu keinen direkten Kontakt zwischen den Spielern kommt, natürlich kann es so wie bei jedem anderen Sport auch vorkommen, dass ein Spieler stolpert und sich dabei verletzt, was jedoch nicht spezifisch für unseren Sport ist.



Den Spielern wird empfohlen lange  und feste Kleidung, Handschuhe, etc zu tragen um das sowieso schon kleine Verletzungsrisiko zu minimieren. Die einzig kritischen Stellen sind die Augen und Ohren, welche jedoch durch entsprechende Schutzmassnahmen (FullFace Maske) geschützt werden. Das Tragen einer Schutzbrille ist bei allen Veranstaltungen Pflicht, wodurch das Hauptrisiko einer Augenverletzung gebannt wird.

Auch wenn keine grössere Verletzungsgefahr besteht so wird trotzdem mit Plastikprojektilen geschossen, je nach Kleidung kann es zu den typischen Airsoft Spuren kommen.

Airsoft Verletzung